有的時候一些新的交互手段是伴隨著硬件技術(shù)的發(fā)展而出現(xiàn)的。就像指紋給密碼輸入和手機(jī)解鎖帶來了更便利的交互一樣,今年流行起來的一些新的技術(shù)概念在成熟之后可以能改變我們的操作習(xí)慣。接下來就來說說有哪些新的技術(shù)有可能在2018年影響我們的體驗吧。
1、AI
AI在2017年可謂是風(fēng)光無限。從AlphaGO開始,世界上每一個互聯(lián)網(wǎng)大佬似乎都在追逐這個風(fēng)口。然后AI是一門高深的學(xué)問,多少年來頂尖的科學(xué)家們都在不停地探索這個領(lǐng)域,而至今為止尚未有質(zhì)的突破。考慮機(jī)器人會不會滅絕人類顯然還是太早——至少它們現(xiàn)在在大多數(shù)場合還是聽不懂人話。
而拋去這些聳人聽聞的內(nèi)容,現(xiàn)在所謂的AI其實就是一個更加復(fù)雜的算法(深度學(xué)習(xí)),能夠在大數(shù)據(jù)的支持下優(yōu)化部分功能。AI最先影響的還是一些很基礎(chǔ)的部分,而對于短期的未來,語音和翻譯可能會是最早成熟、最先應(yīng)用的,我們可能在明年看到更多的語音交互。
2、生物識別
生物識別是一個廣泛的概念。指紋識別就是其中一種,而如今幾乎每一臺手機(jī)上都有了指紋識別。那么今年蘋果主推的面部識別會不會像指紋識別那樣普及呢?從目前手機(jī)廠商的跟進(jìn)速度來看,并不會。面部識別雖然已經(jīng)有不少廠商著手開發(fā),但應(yīng)用面上依然沒有太大進(jìn)展。除去不少人擔(dān)憂的誤測之外,刷臉在收集應(yīng)用方面相比掃指紋并沒有方便太多(更多的是可以節(jié)省一個按鈕位置),因此并不是一個“硬需求”。未來更讓人看好的反而是手勢、近場偵測在交互上的應(yīng)用。
3、AR與VR
VR的概念也是曾經(jīng)火過一陣子,那一階段時期似乎每個互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布會上都能看到VR這個詞。一年過去,事實證明正如許多悲觀者所說的那樣,VR并未給我們帶來哪些生活上的體驗(甚至被認(rèn)為最受影響的游戲市場也沒有質(zhì)的變化)。現(xiàn)在科技大佬們又轉(zhuǎn)向了AR,在最近面向開發(fā)者的Facebook F8發(fā)布會上,馬克·扎克伯格表明:所有的屏幕將很快被鏡頭取代,以獲得最終的AR體驗。而同樣的,這個新的概念更多的是“好玩”而不是“好用”,預(yù)示著這個概念還需要很久的時間進(jìn)行沉淀。
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